Запишитесь на пробное занятие бесплатно
Мы пришлем вам всю необходимую информацию о занятиях и позвоним, чтобы обсудить удобные время и место проведения занятия
Подарочный сертификат
Записаться в городской лагерь Кодабра
.


Записаться
Заполнить заново


Записаться
Заполнить заново


Записаться
Заполнить заново

Персональные данные обрабатываются в соответствии с требованиями
Федерального закона от 27.07.2006 №152-ФЗ «О персональных данных»

6-9 ЛЕТ

Дизайн и анимация в играх

УРОВЕНЬ 1

Основы

Курс для творческих детей, которые любят рисовать и придумывать истории. Их ждёт безграничный цифровой мир, где не заканчивается бумага, где есть множество красок и инструментов. На курсе ребята создадут интерактивные мультфильмы и приложения.

Добро пожаловать на творческий курс, где девочки и мальчики уже в юном возрасте попробуют себя в роли мультипликатора. Дети придумают концепт своего мультфильма, нарисуют и анимируют своих персонажей, реализуют задуманный сценарий с помощью простых логических команд в Scratch. Ребята познакомятся с основами графического дизайна, векторной графикой и принципами драматургии, узнают про геймдизайн и дизайн уровней. В результате каждый участник создаст свой интерактивный мультфильм, который можно будет отправить друзьям в любой точке мира.

Детям, которые очень любят рисовать и проявлять фантазию, а также интересуются играми и программированием.

Бизнес-навыки:

командная работа;
планирование проекта;
постановка и решение задач;
работа с игровым балансом;
презентация готовой работы;
креативное мышление.

Содержание курса:

- основы графического дизайна и технологии создания анимации;

- знакомство с основами геймдизайна;

- создание проекта с несколькими сценариями;

- изучение базовых команд в программировании;

- знакомство с основными принципами драматургии.

План курса «Компьютерная грамотность»

.1
Основы графического дизайна и знакомство с векторной графикой
Изучаем разнообразие форм и цветов, а также их взаимодействие друг с другом. Знакомимся с векторной графикой и ее особенностями. Создаем различные фигуры и элементы персонажа при помощи векторной графики.
Знакомимся с векторной графикой и ее особенностями. Создаем различные фигуры и элементы персонажа при помощи векторной графики.
Создаем различные фигуры и элементы персонажа при помощи векторной графики.
Практический результат
Части тела и элементы персонажа в векторном формате, которые дети в дальнейшем смогут использовать
.2
Принципы и технологии анимации
Изучаем покадровую анимацию и способы ее создания.
Делаем покадровую анимацию в технике stop motion.
Делаем покадровую анимацию с использованием программы Scratch .
Практический результат
Несколько вариантов простейший векторной анимации.
.3
Игровой баланс и работа с уровнями
Меняем игровой баланс в заранее заготовленных уровнях
Прорисовываем и усложняем уровни.
Изучаем особенности цветов и их сочетаний.
Перекрашиваем элементы уровня.
Практический результат
Несколько игр с разными механиками, измененные в соответствии с идеями ребенка.
.4
Разработка сеттинга и сценария игры
Знакомимся с понятием сеттинга.
Разработка сценария на основе одной из игр, созданной на занятии №3
Разрабатываем и прорисовываем персонажей.
Практический результат
Игра с разработанными ребенком персонажами.
.5
Создание необходимых для воспроизведения сеттинга графических элементов
Дорабатываем и анимируем персонажей.
Прорисовываем и анимируем необходимые объекты и окружение.
Практический результат
Игра, графически переработанная в соответствии с идеями ребенка.
.6
Основы UX-дизайна
Узнаем, что такое интерфейс и из чего он состоит.
Узнаем условные обозначения для элементов интерфейса.
Создаем цветовое и стилистическое решение интерфейса.
Практический результат
Добавленные к уровням стартовое меню и внутриигровой интерфейс.
.7
Самостоятельная работа
Самостоятельно возвращаемся к любому из этапов для более детальной проработки проекта.
Прорабатываем механику игры (по желанию для тех, кто занимался программированием).
Практический результат
Готовый к демонстрации полноценный игровой концепт.
.8
Подготовка к презентации
Изучаем основы презентации проекта и готовим речь.
Практический результат
Все материалы для презентации проекта, в том числе презентационная речь.

Результат обучения курса

Ребенок создаст уникальный концепт игры. Он самостоятельно переработает несколько игровых уровней, по которым сможет перемещаться его анимированный персонаж. Также ребенок самостоятельно создаст стартовое меню и элементы интерфейса.

Дети рассказывают о своих проектах

Наши преподаватели

Все ребята имеют профильное образование, опыт работы в IT и регулярно проходят аттестацию

Как проходит обучение в Кодабре?